2019年6月28日,由天津市婦聯(lián)主辦的“第十五屆天津市女性創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新大賽”在天津落幕。憑借項(xiàng)目在早教領(lǐng)域的創(chuàng)新業(yè)務(wù)模式、良好的商業(yè)發(fā)展前景、精彩的現(xiàn)場路演,“圈博士親子游戲”項(xiàng)目成功斬獲本次創(chuàng)新大賽的創(chuàng)新獎。
“第十五屆天津市女性創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新大賽”是由市婦聯(lián)聯(lián)合市發(fā)改委、市教委、市科技局、市人力社保局等部門共同組織開展的大賽。大賽共征集篩選了新材料、手工藝術(shù)及教育、科技、電子信息、先進(jìn)制造及互聯(lián)網(wǎng)等各大行業(yè)領(lǐng)域的百余家優(yōu)質(zhì)創(chuàng)業(yè)企業(yè)參賽,設(shè)置企業(yè)組和創(chuàng)客組金冠獎、創(chuàng)新獎、優(yōu)勝獎及創(chuàng)意獎。叁個甜甜圈文化傳播(天津)有限公司的“圈博士親子游戲”項(xiàng)目在260個項(xiàng)目中脫穎而出,最終榮獲天津賽區(qū)企業(yè)組創(chuàng)新獎。
在現(xiàn)場的決賽中,“圈博士親子游戲”創(chuàng)始人兼CEO謝秋陽女士以現(xiàn)場答辯、視頻及實(shí)物展示等方式向評委全方位展示項(xiàng)目背景、產(chǎn)品介紹、市場分析、運(yùn)營策略、未來展望等內(nèi)容,打造“圈博士一家”IP進(jìn)行體系化的游戲教育內(nèi)容和產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn),通過to b和to c雙通道獲客的商業(yè)模式得到評委的一致認(rèn)可。
創(chuàng)始人謝秋陽說,之所以選擇創(chuàng)業(yè)做親子游戲這一細(xì)分領(lǐng)域,是因?yàn)榭吹浇陙硪?guī)?;鲩L的市場空間,國家對于家庭教育的政策導(dǎo)向及三大行業(yè)趨勢,越來越多的父母了解到 “陪伴”對孩子成長的重要性,但卻不知從何入手。“陪伴”和“游戲”對孩子來說既是高頻剛需,也是可能性最豐富的早教形式,而目前大部分的幼兒園和家長,都沒能把這件事做好、做科學(xué)。
而“圈博士親子游戲”產(chǎn)品的誕生,正是幫助父母解決了“太忙沒時間陪孩子和想陪孩子卻不知道怎么陪”的兩大問題。它不僅可以讓孩子在玩中快樂成長,而且更加適合父母記錄與分享孩子一路玩大的快樂足跡。
在未來,謝秋陽表示團(tuán)隊(duì)還將會做這么幾件事,把產(chǎn)品從簡單的“內(nèi)容輸出”往“個性化教育”方向發(fā)展:
首先,圈博士親子游戲會通過to b的方式進(jìn)行冷啟動,根據(jù)渠道需求銷售不同產(chǎn)品組合,通過渠道進(jìn)行規(guī)模化市場和穩(wěn)定客源的開拓?,F(xiàn)目前,圈博士親子游戲已經(jīng)拓展了數(shù)個異業(yè)合作渠道和幼兒園服務(wù)平臺作為首批合作渠道;同時,在渠道合作開展過程中,也會逐步發(fā)揮團(tuán)隊(duì)自有的視頻制作優(yōu)勢,以短視頻分發(fā)作為入口積累用戶池,獲取潛在c端用戶,通過小程序進(jìn)行打卡分享,從而實(shí)現(xiàn)裂變傳播。這兩個通道互為促進(jìn),形成良性循環(huán)。
圈博士親子游戲的“初心”
在全網(wǎng)的親子游戲短視頻節(jié)目中,面向家長用戶的原創(chuàng)親子游戲短視頻《圈圈游戲屋》 是 2017 年8月上線的,按照兒童發(fā)展架構(gòu)去規(guī)劃和制作的親子游戲短視頻累計(jì)播放量6248萬+,覆蓋全網(wǎng)30多個平臺,集均超百萬流量,為每天都發(fā)生的親子陪伴提供高質(zhì)量的教育內(nèi)容,正是因?yàn)檫@樣的獨(dú)特定位,發(fā)布后受到了廣大家長用戶的廣泛關(guān)注。
這體現(xiàn)出了圈博士親子游戲創(chuàng)始人謝秋陽女士創(chuàng)立項(xiàng)目的初衷,通過教育和游戲的結(jié)合,做面向未來的早期教育,真正的實(shí)現(xiàn)個性化早期教育。這次圈博士親子游戲項(xiàng)目的研發(fā),正是朝著這個愿景邁出的新的一步。
謝秋陽認(rèn)為,對于兒童來說,游戲是最主要的學(xué)習(xí)形式。在“圈博士親子游戲盒”的教育體系中,每個孩子在最初使用產(chǎn)品時都能得到適應(yīng)自己年齡發(fā)展階段的親子游戲方案,家長們可分系列分主題的為孩子選擇。用教育的語言說,“圈博士親子游戲盒”幫助孩子進(jìn)入的是“最近發(fā)展區(qū)”,也就是高于孩子當(dāng)前水平,又最容易達(dá)到的發(fā)展水平。這個“ 度”非常關(guān)鍵,如果拿捏不準(zhǔn),過易或者過難的目標(biāo)都會讓孩子失去興趣。
而對于家長來說,“圈博士親子游戲盒”屏蔽了一切復(fù)雜性。家長只需要陪孩子一起玩游戲就行了,不需要學(xué)習(xí)復(fù)雜的教育原理。通過簡單有趣的親子游戲,在實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量陪伴的同時還能享受美好的親子時光。
“圈博士親子游戲盒”除了分系列分主題外,還將為每一個玩教具都為用戶提供配套短視頻游戲示范,同時在產(chǎn)品設(shè)計(jì)也充分關(guān)注細(xì)分使用場景和使用人群。謝秋陽表示,畢竟對于兒童教育產(chǎn)品來說,背后有多少理論支撐家長看不到,但通過這些方法培養(yǎng)起的信任感卻是實(shí)實(shí)在在的。
孩子天生愛玩,而游戲更是他們選擇的權(quán)利。圈博士親子游戲公司自2017年3月成立以來,一直致力于親子游戲的普及和推廣。公司以科學(xué)的育兒理念和符合兒童成長規(guī)律的游戲化教育方式為核心,生產(chǎn)“短視頻+玩教具”二合一的親子游戲內(nèi)容及產(chǎn)品,針對性解決家長“想陪卻不知道怎么陪”的痛點(diǎn)問題,為家庭提供直觀、專業(yè)的親子游戲解決方案,讓孩子在高質(zhì)量陪伴下得到體能、智能、心理的綜合發(fā)展。
此次獲評企業(yè)組創(chuàng)新獎,既是對圈博士親子游戲產(chǎn)品階段性成果的肯定,也為圈博士親子游戲未來的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。今后,圈博士親子游戲?qū)⒗^續(xù)依托低幼市場的行業(yè)優(yōu)勢和地位,秉承“科學(xué)陪娃,玩出智慧”的理念,不改初心,持續(xù)將“個性化、專業(yè)化、趣味化”的親子游戲玩教具產(chǎn)品推向市場,讓更多的孩子在家長的陪伴下快樂、健康成長。